Prototipo - Versão 3.0
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Principais mudanças
- O comprimento (altura) das teclas visuais não é mais padronizado, mas proporcional à duração de sua respectiva nota.*
- altura: 200 --> 200*M_altura(nota)
- No programa do jogo, é usado um multiplicador para definir o comprimento, o qual é calculado na extração do .MIDI e é armazenado no .json. Multip. = duração_da_nota / duração_média.
- Sistema de pontuação implementado (baseado no quão antes a tecla é pressionada após chegar na linha vermelha).
- Agora as notas são geradas de acordo com seu timing na música (antes era a partir de um intervalo constante).
Mudanças de menor porte
- Pequenas mudanças para melhorar a manutenção do código-fonte.
- O modo como as notas são tocadas em operar_json agora é igual ao do programa principal.